Q1. 这算什么游戏类型?
A. 回合制战斗 角色养成 探索以及些微策略要素的单机手游...吧?说单机只是游玩成分95%都是单机,还是得有网路才能游玩的。连线要素目前来说只有支援队友,大概就像崩坏三那样,或许以后会有连线活动也说不定。回合制也不是很死板的我打完换你打,战斗时左边会有进攻排序,会受角色的速度、技能,以及战斗触发方式影响,这部分后面会再补充。
Q2. 游玩平台?
A. 目前有PC、手机(iOS、Android),之后预计会开放PS平台。
根据部分人说法,初次登入平台会影响储值管道,个人是PC登入,在PC和手机都能储值。依照原神往例来说,应该只有PS可能会有限制。
Q3. 这游戏的硬体要求会不会很高?
A. 效能方面还好,以我12mini来说画面初始设定大概如下,甚至网路速度不是很顺时也感觉不到什么影响。比较可能有问题的是储存和电池容量,目前版本储存容量就已经13Xgb(不包含额外语言包),电池消耗10分钟从98%降低到92%。不太有过热问题,如果会过热,那就从设定把画面品质调低看看。最低需求:
PC端
设备:i3/6G记忆体/独立显卡、GTX650及以上配置
系统:win7 64位或以上系统
Android:
设备:CPU为骁龙835、天玑720、麒麟810及以上性能处理器安卓设备
记忆体:4G及以上记忆体
系统:Android 8或以上系统
iOS端:
设备:iPhone 8 Plus及以上机型;搭载A10及以上型号处理器的iPad
系统:iOS 10.0或以上系统
推荐配置如下:
PC端:
设备:i7/8G记忆体/独立显卡、GTX1060及以上配置
系统:Win10 64位或以上系统
Android端:
设备:CPU为骁龙855、天玑1000、麒麟990及以上性能处理器安卓设备
记忆体:6G及以上记忆体
系统:Android 9或以上系统
iOS端:
设备:iPhoneX、iPhoneXR及以上机型;搭载A12及以上型号处理器的iPad
系统:iOS 11.0或以上系统
基本上这游戏的图形评分个人觉得与崩坏三及原神相比都有所进步,尤其人物的表情变化细致了很多,不再只是动动眉毛眼睛而已,情绪的表现我觉得挺有趣的。
Q4. 我要选哪一个服务器好?
A. 默认国服。
Q5. 这游戏有体力设计吗?作业感会很重吗?
A. 有的,叫做开拓力。目前体力会用在取得角色/光锥的升级素材以及遗物上。单场消耗10开拓力,一次最多可进行6场,会以连续战斗的方式呈现,结束后只要开拓力足够,也可以直接重复战斗,介面操作非常简洁,也不用像原神那样每场都要重跑,相对作业感就不明显。开拓力采即时恢复制,每6分钟恢复1开拓力。点地图介面或生存索引(书本图样)右上角就可以看到完全恢复所需时间。
可消耗星琼立即恢复60开拓力,一天最多8次。依照往例,价格应该会随当天购买次数增加(欢迎各位肝爸肝妈帮忙验证)。Q6. 储值价格?A. 月卡和其他储值面额如下,每个面额初次储值会有双倍优惠,之后变额外数量的方式,会在周年庆时重置储值加倍。以一单3290来说,分别会是6480*2/6480 1600的梦华数量,而一抽是160梦华,相当于一单分别可以有81/50.5抽。Q7. 抽取有保底机制吗?A. 有的,这游戏的抽取系统叫做跃迁,分别有新手池、常驻池、限定角色池、限定光锥池(光锥类似武器,只是以不同形式呈现)。抽取机率在查看详情都有说明,在此不详述。
要注意的是,新手池只有五星角色,不会有五星光锥,且只保证50抽内至少1五星,但毕竟有八折优惠,要不要抽完可以自己抉择,反正新手池是没有期间限制的
新手池- 有8折优惠,也就是8张星轨通票就可以进行一次10抽,最多50抽必定有一次五星,并且在抽完50抽后关闭新手池。(反正我就非,新手池都要吃保底)
常驻与限定角色池- 常驻池使用通票抽取,限定则需消耗星轨专票抽取,最多都是90抽获得五星角色/光锥,获得五星角色/光锥后就会重新累计保底次数,常驻与限定保底次数为个别计算。
常驻池同时有角色及光锥,抽取到任何一个五星都会重新计算保底次数,限定角色则是只有五星角色,不会有五星光锥,但是第一次五星有50%机率会是常驻角色,也就是歪了。如果歪了,那么第二次保底则必定为限定,也就是说你若运气不好,则最多要180抽才能抽到当期限定角色,而限定五星只会在限定池出现,常驻池是抽不到的,如果限定期间(21天)结束了,就得等下次复刻限定才有机会获得。
限定光锥池- 最多80抽必定取得五星光锥,并且有75%机率是当期限定,其余规则就跟限定角色一样。
四星的部分,不论哪一池都是每10抽必定至少一个四星角色/光锥,并且每个池都有四星角色和光锥,只是限定角色/光锥池多了四星限定角色/光锥,其间获得该四星角色/光锥的机率同样是50/75%,也同五星一样,这次获取的不是限定四星,则下次必定是限定。至于限定结束后四星会不会进入常驻,若照原神规则的话是会的,只是当然就没有限定期间好获取。
不同限定角色/光锥池的抽取累积次数会继承下去,但是常驻/限定角色/限定光锥的次数独立计算。
例如:这次希儿抽取累积了50抽未获得五星角色,下一期的限定角色就是以50抽来继续累计,直到获得五星角色为止。
Q8. 有哪些获取抽取次数的渠道?
A. 剧情、活动奖励及储值,在商城(跃迁页面左下方)每月有通票/专票各5张可以兑换,兑换的材料则是透过抽取获得,同时也可以在这里兑换一些材料,以及每版本都会更换的四星角色/光锥。尤其开服已经是月底了,各位记得要去换完每月的通/专票。
Q9. 有支援手把操作吗?
A. 有的,不论是手机还是PC都有支援,但是在一开始新手教学时是不能更改的,要在剧情进行到你选择完主角之后才能变更。选完主角后关掉游戏,连接手把再重开游戏就会自动更换为手把操作。倘若你跟我一样,在选主角之前就关游戏重新开启,会发现操作介面一直在原始介面(键鼠或手机萤幕)不断闪烁变换,那你只能先拔除手把,重新开启游戏将剧情推到主角后再做更换。
Q10. 有自动系统?
A. 有自动战斗系统,还有战斗2倍速,这功能会在你开拓等级8时开启。只要你照剧情推进,在黑塔那边完成两次模拟世界后就会升上等级8了(黑塔表示测试版本结束,要你在正式版推出后再来)。
角色的终结技虽然都做得很好没错,但是加速 自动战斗真的可以大幅缩短游玩时间,除了剧情战斗会无法使用以外,战斗中随时都可以以自己喜欢来开关设定。
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