目前已知近战攻击(MeleeAttack)仅适用于专属技能,远程攻击(ShotAttack)才是一般技能在计算伤害时所使用之数值。
由于多数帕鲁并无专属技能,将近战攻击纳入种族值平均计算有失公正,因此对种族值平均进行修正,并将远程攻击改用攻击力表示,来达到更正确的标准。
现在只计算血量/ 攻击力(远程攻击) / 防御三者得出种族值平均,并依照种族值平均列出Tier级别,同时用颜色划分。 (个别突出的数值用红色表示)
Tier1 : 种族值平均80以下
Tier2 : 种族值平均81~90
Tier3 : 种族值平均91~100
Tier4 : 种族值平均101~110 (准神兽)
Tier5 : 种族值平均111~120 (神兽)
Tier6 : 种族值平均121以上(神兽)
另外也有列出骑乘时的速度,速度超过1000以上的有用颜色特别标记,可供参考。
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