DNF职业平衡改版已经与玩家们见面了,这次改版全职业总体得到了加强,弹药的技能也获得了新生。面对全新的技能,一些刚接触弹药的玩家、或者之前对改版没有太多了解的玩家,对加点多少存在困惑。小编[Sky灬素颜]接下来就为各位弹药玩家分析一下男弹药的新技能加点。
先附上一张小编个人的加点
主动技能
弹药新版主动技能
被动技能
弹药新版被动技能
新版的弹药加点,已经不用刻意区分物理魔法流派,只需要注意个别小技能(如物理魔法暴击、远古记忆、攻击类型转换)的区别。
小编这里以物理流派为标准,详细讲解加点的选择。
一、通用技能和偷学技能:
通用技能
受身蹲伏:学一级,用作自我保护
物理暴击:进图能满暴击的玩家不用点,暴击不足推荐学满
物理背击:能满暴击则不学,暴击不足学一级就够了
快速拔枪:至少点一级,SP充足可点满。因为弹药子弹已改为无限,刷图普通攻击频率大大增加,而此技能对普通攻击有不错的加成。
反坦克炮:学一级,多一个技能,用于触发三神器、精炼戒指之类的装备
投掷精通:加一级,因为学习投掷精通后,投掷道具会算使用技能,可用于触发精炼戒指效果
二、转职前技能:
转之前技能
转职前的技能建议都学一级,用于触发装备效果。
特别说明的是,BBQ技能学10级,并点TP
因为BBQ在学习TP过后,可以抓取部分霸体怪物,而未学习TP时不行。
三、转职后的BUFF和被动技能:
转职技能
一二觉被动
超负荷填装:新版弹药核心技能,必满,建议制作异界二期套装:潜伏6作为此技能的换装
特性弹:不建议学习,此技能主要作用是使敌人进入异常状态。在安徒恩及以上的地图,进入异常的几率都很小,白图或者魂图也不需要这点异常伤害
贯穿弹、爆裂弹:同时列出这两个技能,因为这两个技能在伤害数据上没有区别,只是子弹作用效果有差别。
贯穿弹射程远、速度快,爆裂弹有溅射效果。玩家可以根据自己喜好二选一加满,不建议同时加满两个
被动技能方面,除了手雷精通,其余所有被动必须满上。如果走冰强的玩家,可以把手雷精通和冰雷点满,玩冰雷输出。
四、转职后的主动技能:
需要加满的技能:交叉射击、聚合弹、感电手雷、汽油弹(地狱烈焰)、镭射狙击、重火力支援、轻火力速射、超新星核爆
以上都是新版弹药强力的输出技能,没有必要做过多的说明。之所以点满感电手雷,是因为这个特殊感电是百分百的,攻击特殊感电状态的敌人会增加我们的暴击伤害(不会和装备的暴伤冲突)
详细说一下没有加的几个技能:
阔剑地雷:建议加一玩玩,搬砖玩家可以点满。虽然形式很不错,但加满的伤害并不理想,只适合搬砖玩家配合异界9件快速清白图
C4飞弹:已经没有原来的减防效果了,学一级就即可
重力手雷:点满伤害不太乐观,但此技能有优秀的聚怪效果,建议学一级
五、特性(TP)技能:
TP技能
BBQ:学习一级,用于起手
交叉射击:满,交叉射击CD短、伤害可观、输出迅速,是使用频率很高的主力输出技能
聚合弹:满,理由同交叉射击
汽油弹(地狱烈焰):满,新版烈焰也有着可观的伤害和快速的施放,已经是弹药的主力技能之一
镭射狙击:满。脱手狙击,虽然无法像以前一样换装17次大狙,但整体伤害很不错,并且技能形态优化许多,依然是弹药主力输出技能之一
总结:
男弹药新版加点大致如上所述,可以根据自身的操作习惯做适当的调整。整体上,玩家们一定要分清男弹药真正能打出伤害的技能是哪些。有些技能从描述或者外观上看起来或许不错,但实际伤害是不理想的(如阔剑地雷、重力地雷、C4飞弹、特性弹)
并且现在版本的男弹药,技能形态属于百花齐放,不存在以前靠某一个技能打输出的情况。除了搬砖或娱乐,不建议用优化技能形态的异界装备走单技能输出模式。
交叉、聚合、烈焰、重火力、轻火力速射、一觉二觉,这些技能的爆发力都比较充足了,并且在冷却时间也可以靠着无限子弹用平X输出。
新版本男弹药技能加点,小编[Sky灬素颜]就为您讲到这里,希望对一些新的弹药玩家有所帮助。
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