在《街霸:对决》手游中,其实是加入了很多街霸的老IP里没有的新内容的,比如说属性克制机制,玩家要是在战斗中能够运用好属性克制机制的话,是可以在战斗中有非常不错的发挥的,一起来看看详细信息吧!
游戏中角色一共有6种属性,分别为风、林、火、山、光和暗,这几种属性之间相互克制但是《街霸:对决》手游中的属性克制效果还是有点不一样的地方的,那就是克制的具体效果不一样,比如说有的克制效果为多造成50%,而有的克制效果则是既可以造成伤害效果也可以防御敌人的伤害。
所以玩家在战斗中若是可以选择到合适的属性阵容角色的话是可以在战斗中对敌人造成更高的伤害的但要是选择错误的话,是很难在战斗中达到高伤害的效果的,所以关卡中敌人的战力要是比较高的话,玩家可以选择能够将其克制的角色进行作战,这样的话是有一定的概率可以越级战斗并且成功的。
pvp模式中没有属性加成的效果但是这个属性克制加成的效果只针对游戏中的pve模式,在游戏中的pvp模式中是没有这个效果的,不过这种机制也还是蛮好的,可以让玩家在游戏中感受到更加公平的竞技模式,不用担心选错角色而落败,还是非常不错的。
而且pve模式的话其实并不用担心角色平衡性的问题,关卡中的敌人基本上都是固定的,玩家通过配置合适的属性阵容就可以在战斗中对敌人造成高额的伤害,这对于通关关卡非常有利,所以玩家在攻略一些难度比较高的关卡的时候可以选择使用这种方式,可以给玩家带来更大的帮助。
总结:总的来说,《街霸:对决》手游中的属性克制机制的确是非常重要的游戏内容,玩家可以利用这个特性来对敌人造成更高的伤害,不过遗憾的是这个机制只在pve模式中有用,是不能在pvp模式中发挥应有的效果的,玩家一定要注意。
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