帕姆:卡芙卡算是摆烂玩家的福音么?
冻梨:可以全员摆烂伤害依旧不赖,个人认为算得上~
先说一个结论,目前DOT流体系依旧是不完整的。哪怕卡芙卡可以引爆队友的持续伤害状态,奈何皆为4星角色,数值方面终究是有差距的。因此,哪怕直伤占比约为35%左右,实际双暴路线和攻速DOT体系都是差不多的表现,大家视自身情况而定。
光锥:只需等待>晚安(4星)>以世界之名。
一、DOT流这个说法,实际是从其他游戏继承过来的名词,以崩铁来看,即为通过引爆队友及自身施加的持续伤害状态,造成高额伤害。这个体系更适合低练度或角色较少的玩家。
在培养方面,卡芙卡只需要关注2个属性:攻击、速度。目前比较推荐的,卡芙卡速度134即可,确保首轮可以2动,其余堆攻击力。如果还想追求更高的速度多次出手,那攻击力词条的牺牲就太大了,一般想高速都是直接艾丝妲解决,还能顺带给全队加攻击力,一举多得。
遗器推荐,速度鞋、攻击衣、攻击绳、雷伤球。套装方面选用攻击、速度相关。隧洞遗器,雷套、快枪手或者2信使2快枪组合;位面遗器,太空站、仙舟。具体的词条方面,速度>=攻击>双暴>命中>抵抗>其他。
配队参考:卡芙卡 卢卡/桑博/艾丝妲(三选二) 奶妈(尽可能按先后顺序在物风雷火之间选择)。存护不太推荐,因为都是走的高速路线,盾可能很快就被消耗了。刚巧卢卡/桑博/艾丝妲这三位的普攻都有一些特殊效果,哪怕奶妈忙于治疗,也有人来触发卡芙卡的追击效果。
二、直伤流这个比较适合已有较多高练、高配5星角色的玩家使用,例如布洛妮娅、银狼之类,先直伤过渡,等候未来5星级别的DOT手出现再补强,逐渐转DOT流引爆手的位置。
直伤流无疑就是需要考虑双暴雷伤路线了,原先就练了景元的玩家直接原封不动的将遗器、队友一起交由卡芙卡就完事了。
此时的遗器推荐略有变动,速度/攻击鞋、暴击衣、攻击绳、雷伤球。隧洞遗器与前面一致,位面则是可以考虑停转,或者与前面dot流一致。具体的词条方面,增伤>双暴>速度>=攻击>命中>抵抗>其他。
配队参考:卡芙卡 停云 银狼/布洛妮娅 奶妈(带银狼的尽可能用雷奶,确保属性不复杂影响上弱点)。从实战的反馈结果来看,高配玩家猛得离谱,还能省去又要重新练一队4星的焦虑,还别说,真有不少玩家会思考“初期培养4星角色未来补强后的资源浪费”的问题。
文末冻梨个人推荐,一些至今遗器还是拉胯的玩家可以考虑抽一个卡芙卡,直接走摆烂DOT流,全员速度攻击力不堆双暴,培养难度极低,基本上随便背包捡捡就成型了,角色上限方面各有优缺,但论高下限目前卡芙卡直接排第一。(刃只是自身可以全生命值摆烂,卡芙卡直接全队开摆。)
另外,好好利用【好友试用】功能,通过遗器本、周本去体验其他玩家已经培养完毕的卡芙卡,亲自去体验强度、手感,远比观看各种攻略、测试视频直观。
总的来说,卡芙卡的强度属于是远超预期,无论是DOT流还是直伤,都打破了开卡池之前的不被看好风评。实际正常配速的卡芙卡出伤不会拖沓,无论是大世界还是混沌都有不错体验~
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