曾经有幸在某个知名大厂代理某著名足球游戏的项目组工作过1-2年的样子。那时候真的是做梦一样,能近距离和那款知名足球游戏的制作团队接触,能看他们的代码,能跟他们用日语交流,一切的一切都跟做梦一样。
这就要往回倒推了,足球游戏历史久远,品类众多。玩过的不计其数,看个人口味,喜好各不相同也实属正常。
最早的红白机足球画面
最早的足球游戏应该是这个,就叫“Soccer”。
五人制,倒也挺好玩。
不过很快,随着科技发展,第一款真正好玩的“实况足球”,在SFC,超级任天堂上出现了。
它叫:International Superstar Soccer Deluxe
超级任天堂实况足球画面
那时候跟同学经常去踢这款实况足球,外边的游戏室里面也基本全都是在踢这款实况足球的。这就是后来闻名遐迩的实况足球的前身,最早的形态。
不过同时还有两款足球游戏不容忽视,他们完全走的是另一个线路。
一个是《天使之翼》,就是足球小将,更像是回合制足球游戏,出招的。
天使之翼(足球小将)的游戏画面
另一个则是Q版搞笑类的,《热血足球》。
热血足球的画面
这两款足球游戏至今仍有较多拥趸,虽然比起来“尽量真实”的实况足球来说,他们并不那么真实,但不影响他们在各自的用户群体中占据了一席之地。
真正的实况足球是在索尼的PlayStation上才正式火起来的,从实况3、实况4,一路走过来。
不可否认,《实况足球》赢在“现实中的战术能在游戏中尽可能的实现”。
实况足球2000年的画面
后来实况足球一路出到现在,虽然改名叫e-football了,但不影响它是个好游戏。
再来说FIFA,我是从FIFA96就开始玩了,虽然同期确实被实况足球比下去了,但FIFA的足球系列因为授权完整,全面,数量多而在某些用户群体中完全胜出。
当然,听说最近,FIFA也取消了给EA的授权,不再合作了,而是想自己做,这只是个传闻,接下来如果FIFA找科乐美合作出新款足球游戏,那就值得期待了。
这里又不得不说另外一种足球游戏品类:足球经理类。
最火的毫无疑问——还是Football Manager,就是《足球经理》本身。
最喜欢的模式还是LLM,所谓LLM,就是Low League Manager,就是从最低级别的半业余球队开始带,禁止使用S/L,禁止使用现实里不存在的数据库,只能用球探。如果被炒了,那就换俱乐部再来,直到带队冲上当地联赛最高级别,然后拿顶级联赛冠军,拿杯赛冠军,拿洲际杯赛冠军,执教国家队等等。
毕竟,现实里,法国的足球教父:居伊·鲁,就是如此,从最低级的球队开始带欧塞尔,带队35年之后夺得了法甲冠军,欧塞尔只是一个仅有四万人的小镇。(到他退休一共执教欧塞尔44年。)
法国足球教父居伊鲁,足球经理中所有LLM玩家的现实中真人榜样。
足球经理游戏画面
当然,足球经理也有足球经理的枯燥之处,这就是足球经理实在太专业了,专业性充足但经营乐趣不足,适合专业足球玩家,不适合娱乐玩家。对于建造球场这种经营类的玩法, 以前还有一款游戏,叫《FIFA 足球经理》,更真实一些,不过游戏已经找不到了,这款游戏2014之后就停更了。
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