上篇攻略中给大家介绍了云图计划中的两个三星守卫,但想拥有伊芙琳需要一些运气,所以副T的人选就要从低星守卫里选择了。本篇就为大家介绍一下低星守卫的能力,以及哪个守卫相对更值得培养一些。
薮春,二星守卫,奶盾 控制,可以一用
被动:每三次普攻提升算力60%的最大生命值并回复等量生命,可叠加十次。相当于自带回血技能,且回血量逐渐增加,进阶后每30点额外生命提升1点防御,多叠几次被动就更显防高血厚。
主动:控制身周1个范围的敌人2秒,使敌人不能普攻,且每0.5秒造成10%算力伤害,进阶后还额外产生回血效果,控制回血伤害三重功效,性价比相当高。
终结技:2星守卫却没有终结技,颇为遗憾,不知道公测后会不会增加。
扬尼,增防加控制,非3星守卫中唯一拥有终结技的人形,值得培养
被动:根据算力提升防御,相当朴实的坦克技能。进阶后越被奶回血量越高,上限5层。配对常规治疗时聊胜于无,搭配琴这种普攻就是治疗的角色时发生质变。
主动技能:开场勾人加眩晕,进阶后还可每8秒眩晕一次当前目标3秒,优秀的单体控制技能。开场用得好能先手秒掉对面后排高伤敌人,但比较考验站位。
终结技:禁锢所有敌人5秒,较长的控制时间,但敌方单位受伤时高概率破除该效果。控场效果优良,需要注意队友搭配,避免菲涅尔这种大范围群伤技能的队友。
希安,看着很肉,实用性较差
被动:累计受伤达最大生命值60%时,持续8秒增加40%算力的防御,进阶后额外降低30%算力的伤害。基本每场只能触发一两次,而扬尼的被动是常驻的30%算力,没有对比就没有伤害。
主动:对身周1格的敌人施加减益,从减攻20%,减算力20%和减攻速50点中随机触发一个,进阶后可以触发两个。但覆盖时间短,还随机,不太实用。
波妮,看似瘦弱意外能抗,可以一用
被动:根据算力属性,开场时加高额护盾,之后每5秒加少量护盾,进阶后被奶有额外护盾,配合琴这种普攻就是治疗的角色或函数效果拔群。
主动:为本场掉血最多的单位加盾,5秒内加防,加被治疗效果。进阶后自身获得同样效果,且目标为自己时受双倍效果,保人神技。
个人较推荐的优先度是:扬尼>波妮≈薮春>希安,有医师琴时前两者优势远大于后两者。
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