【游戏没有圈儿】新版本《明日方舟》迎来诸多改变,新关卡、新玩法、新角色是玩家期盼已久的,终于可再次体验开荒的乐趣了。而在官方公告中还有一则消息值得讨论,那就是斯卡蒂天赋“深海掠食者”的调整,无需上场只要编入队伍即可享受【深海猎人】攻击力加成。换句话说,“深海掠食者”没有了场景任何限制,攻击力加成“免费提供”。这看似加强,其实更多的还是修正逻辑错误,目前来讲(新版本)“深海掠食者”与6星定位的天赋并不对等。唯一值得商榷的就是,2人组合的【深海猎人】能否在未来加入强势角色。
首先来讲一下《明日方舟》中的【深海猎人】,目前属于这个组织的干员只有6星“斯卡蒂”与5星“幽灵鲨”(绝版先锋“格拉尼”并不属于该组织,只是“斯卡蒂”战友而已,CP?),论人数这个组织在《明日方舟》中都称不上“中小企业”,“小作坊”都有些勉强。OK,我们来分析“斯卡蒂”的定位,它天赋中含有【迅捷出击】(再部署时间减少10秒),而精1被动技能【跃浪击】(部署后16-30秒内增加攻击力85%-170%,注:1至10级)同时呼应天赋效果,简单来说就是部署次数越高越能享受爆炸输出加成。它的定位就偏向于战术型近卫,如特定位置需要临时解决难缠的强敌,那么把它投入战场解决掉再召回是基本操作。
这样在场中循环部署的“斯卡蒂”很难让“幽灵鲨”享受稳定“深海掠食者”带来的加成,场中乱串让同组织“幽灵鲨”极为尴尬,这就是我们所说的:改版此项天赋只是修正了逻辑上的缺陷。此项天赋“加强”远没有想象中的那么强大,目前近卫干员都是趋于高星化,且阵容给予的配备数量稀少,有“银灰”的玩家很难换掉这么全能的干员,而“陈”的双属性输出也有着不俗的表现,“深海掠食者”加成只是辅助“幽灵鲨”(除“斯卡蒂”自身外)未免有些大材小用了。况且还需要同时编入队伍,看似不苛刻,实则苛刻至极。
“深海掠食者”收益不理想,“斯卡蒂”与同阶梯6星干员技能比起来,虽有潜力但没有拔群的光环效果,依旧难登大雅之堂。当然,如果未来持续推出6星同组织干员那就另当别论了,三名及以上“深海掠食者”干员可以将天赋效果倍增,甚至开创新流派玩法,力压那些无BUFF的干员。最后,如果你没有“银灰”与“陈”,又恰巧拥有“斯卡蒂”与“幽灵鲨”满足BUFF条件,那么重点培养下也未尝不可。不然,还是观望【深海猎人】能否再添新丁吧!(想想就好,个人认为会影响游戏平衡)@游戏没有圈儿
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