泰拉瑞亚地表上各种地形的简单介绍。我们在玩泰拉瑞亚的时候可以预见各种各样不同地形,前期我们大多数在地表活动,那么在泰拉瑞亚地表上都有哪些不同的地形呢,泰拉瑞亚地表上各种地形的简单介绍。
地表:
森林:生成蓝绿史莱姆等怪,普通木材,有可能出现世界树。
雪原:生成冰霜史莱姆等,北地木。
沙漠:生成秃鹫等,仙人掌,有可能出现金字塔。
丛林:生成丛林蝙蝠等,红木。
地牢:严格来说这货应该算是地下但是地表也会出现地牢。
腐化:和血腥相对,每个地图只自然存在一种。生成灵魂吞噬者等,阴影木;地面有坑通向地下的一条长廊,长廊下方是一个个暗影之球。肉山后会蔓延。
血腥:与腐化相对。生成巨脸怪等,阴影木;地面有像是一条胳膊一样的通道通向地底的“手”,每根“手指 ”都会有一至两个恶魔心脏。肉山后会蔓延。
海洋:世界最左和最右,生成螃蟹等,棕榈树。
神圣:肉山后环境,生成小精灵等,珍珠木。会蔓延。
值得一提的每一个不同的环境游戏里面的BGM都是不一样的。以上就是泰拉瑞亚地表上各种地形简单介绍的全部内容了。
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