草神无脑堆1000精通是错误的,是错误的,是错误的。重要的事情说三遍,想知道为什么请继续往下看。
想必大家都刷到过草神无脑堆精通1000的视频,但这是草神培养的最大误区。
首先大家明确一点,草神定位是协同伤害加增伤辅助的角色,而不是纯粹的增伤工具人。草神必然是需要双暴的,而不是无脑堆1000精通。
第一点策划在天赋二中明确写着草神精通转暴击,草神是需要暴击的
第二点从伤害公式的角度来说,一个纯精通无爆伤的草神伤害没一个部分精通换来额外独立爆伤区间的伤害高
第三点现在阵容角色体系多,很多自带精通拐,双草队自带50-100精通,草神专武效果,妮露专武效果,妮露天赋效果
最后讲一下草神的培养【武器】千夜对比神乐(2层)高约10%伤害
流浪乐章(平均)≈神乐(2层),伤害基本一致
晚星和祭礼残章比神乐(2层)低约5%伤害
千夜满精提升约15%
即:千夜>神乐≈流浪乐章>晚星≈祭礼残章
另外
1、千夜还可以给全队40精通,晚星还可以给全队130左右攻击
2、晚星:激化队较好用,绽放队不推荐
3、魔导绪论:覆盖率和泛用性一般
4、流浪乐章:理论伤害较高,但覆盖率一般
【天赋】E≥Q>A (A6 E10 Q10)
【圣遗物】套装:优先推荐4草套,其次2乐团2饰金,再次2精通2草
关于饰金:理论伤害略高,但覆盖率约80%,即每8s就有一次攻击不享受加成
关于2 2:如果队友草套,则草神2乐团2饰金更优
关于2精通2草:大部分情况精通2 2优于2草2精通,如果精通溢出或词条较好,则2草2精通
由于草神精通收益很高,所以推荐优先堆900左右精通
1000精通在实战中可能溢出,所以并不必要
毕业面板:算上被动70-75爆率,140-150爆伤,800-900精通,1300-1400攻击(另外:极限条件下需求130充能
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