元气骑士素来便是强者为尊,毕竟地牢深处还有那些恐怖如斯的boss们等待着玩家去讨伐,所以强大的装备自然成为了玩家们首要追逐的对象,而玩家们的心思也大多放在那些流光溢彩的武器上,但是搭配上好的天赋武器才能发挥出真正的功效,而玩家大多都并不像自己认为的那样了解天赋,不信就看看是否知道下面这几个天赋小知识。
一:近战反弹可以有破盾光波触发
近战反弹一直是被玩家们视为鸡肋的天赋,毕竟boss虽然体积大,可血量也高的吓人,动辄就是成百上千的血量,所以boss们发出的弹幕零零散散的几点伤害打在玩家身上自然疼的要命,但是反弹到boss身上确实没什么用,除非能够将半屏的弹幕一股脑全部还给boss,但是一是不存在攻击范围这么大近战武器,而是攻速无法满足。
所以点了近战反弹天赋的玩家在boss眼里就像是再看现场版的人间迷惑行为大赏一样,这可能也是玩家们不太了解这个天赋的原因,虽然说这个天赋确实没什么用,但却又一堆情况能够触发这个天赋,比如在武器当中比较特殊的圣盾,还有天赋之一破盾后的光波,也能触发,同理精灵雕像的天赋也可以反弹,这两种情况触发之后,那可就是大场面了。
二:激光增粗的天赋能够作用于锤子发出的地震波
激光增粗也是玩家们唾弃的天赋之一,因为实用性实在是太低了,只有像陨星炮或者散射激光才能够稍微有用,对于大部分激光武器而言,宽度增加伤害却一点都没有变化实在是有些鸡肋,然而激光增粗也有其发光发热的时候,最出彩的情况就是机器人搭配锤子的时候。
机器人本身便自带激光增粗,而且又不是那么依赖武器,毕竟其技能本身就可以造成大量伤害,所以机器人的第一要义永远是生存,尽可能的躲避弹幕,但攻速不错的锤子变脱颖而出,地震波可以将周围的弹幕全部清理,搭配激光增粗和攻击变快,锤子简直就是救主灵刃。
三:减少技能冷却时间同样作用于雕像技能
减少技能冷却本来对于一些依赖技能的人物就非常有用,像是主动技能是圣盾的圣骑士,简直如虎添翼,躲得开的激光就躲或者找掩体,躲不开咱就直接开盾回蓝,硬气无比的对刚boss,怎一个快意了得,而且这个天赋同样作用雕像技能,一想到一会就有一个狂战士雕像技能就兴奋的不行。
这三个天赋的小知识兄弟们都晓得嘛?当然如果晓得的话兄弟也可以将“就这?”打在公屏上,要是兄弟们还知道其他关于天赋的小知识也欢迎敞开了说!
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