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裂眦嚼齿 、重甲洪流 、猛蕈的阵线
※ 本系列所有打法均不需要考虑行动牌,所有行动牌都是可以用来元素调和的。(也就是说凑齐30张就可以~)
※ 打不过的唯一可能性就是手牌全用完了还不够骰子,如果出现这种情况那么轩瑄非常建议旅行者去买一张彩票看看hh。因为我自己的实战过程中,从没有出现过手牌换完了的情况。
※ 不过为了提高容错率,我这里推荐带上一些可以优化骰子的行动牌,例如“最好的伙伴”“一掷乾坤”等。
※ 所有打法均默认为困难难度3000分,也就是说完成挑战即可拿满奖励。不过为了防止意外(咳咳,为了增加容错率/挑战性/难度) ,旅行者们可以把“对局回合数”这一栏的最高分数选上,也就是再加1500分,打法不受回合数影响~
旋踵的雷光:挑战规则:(困难)※咳咳,规则太长了,我不想敲了… 总之看后面打法即可~
角色选择:
莫娜 提纳里 香菱
牌组选择:随便凑够30张牌就行~
简单放个我自己的做个参考:
初始出战角色:莫娜
第一回合:>> 只要水骰子和草骰子
01)莫娜元素战技
02)切换提纳里(快速行动)
03)提纳里元素战技
04)切换香菱
05)宣布回合结束(获得先手)
进入“结束阶段”时画面:
第二回合开始时,我方角色血量应该分别为:莫娜9/提纳里8/香菱7,对方无相之雷还有8点血。
第二回合:>> 只要火骰子和草骰子
06)香菱元素战技
07)切换提纳里
08)提纳里普通攻击(重击)
09)切换莫娜
10)宣布回合结束(获得先手)
进入“结束阶段”时画面:
此时我方角色血量应该分别为:莫娜8/提纳里3/香菱5,对方无相之雷受到召唤物攻击阵亡并复活,进入”濒死”状态,还剩5层被动。
第三回合:>> 只要水骰子和草骰子
11)莫娜元素战技
12)切换提纳里(快速行动,由于对方召唤物限制,我们此时应该仅剩三点骰子)
13)提纳里元素战技
14)宣布回合结束(获得先手)
进入“结束阶段”时画面:
此时我方角色血量应该分别为:莫娜7/提纳里1/香菱5,对方无相之雷还有1层被动。
第四回合:>> 1个草骰子
无相之雷彻底阵亡~
对局胜利。那么本期的《【铸境研炼】「旋踵的雷光」攻略打法流程》到这里就结束啦~
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