在三国策略游戏《荣耀新三国》中,除了武将等级,自身属性,专属技能,宝物技能之外,兵种克制在战场上是能否获得优势的一个很关键因素。
在大部分三国策略游戏中,基本上都会存在一套兵种之间相互的克制的逻辑,比如在《荣耀新三国》中,一共有枪兵,骑兵,弓兵三个兵种,其中枪兵克骑兵,骑兵克弓兵,弓兵克枪兵。
掌握了这个基本逻辑后,我们就要针对每个兵种的特点和优势需要一定的了解。比如弓兵的攻击范围是三个兵种中最广的,而骑兵则是三个兵种中速度最快的。那么,为什么要了解这些东西,简单来说,这些兵种的基本属性要决定你在编辑部队的站位。
在《荣耀新三国》中,部队编辑主要是在一块3X3的九宫格上,界面的左上角显示的是统御值,攻城值,行军速度,以及战意等基本信息,而右上角就是兵种之间的克制关系图。
玩家在九宫格上放置不同的武将,将一定程度上决定了武将开场之后的战斗逻辑。例如枪兵同列有敌人的话,优先会按照直线方向进行攻击,而同列没有敌人的话,将会自动攻击距离自己最近的敌人。而骑兵如果同列有敌人的话,将会直线攻击对面的敌人,而如果同列没有敌人的话,将会自动选择距离最远的敌人进行攻击。上面也提到过,弓兵的攻击反而最广,因此无论放在哪里,他都会优先攻击距离自己最近的敌人。
一般来说,大部分战斗之前,小编都会先去进行一番侦查,这样做最主要的原因是,你可以优先探知对方的武将阵容以及站位,这样在正式出征之前,可以针对敌方武将来调整自己武将的站位,以此来达到全面克制的目的。
在《荣耀新三国》中,进行己方武将部署的时候,系统会通过虚线来自动提示是否有克制关系。如果是克制敌方,则会显示一根绿线,如果被敌方克制,则会显示一根红线,如果是相同的兵种,则显示一根黄线。因此对于经验老道的玩家来说,仅仅通过虚线的颜色,就可以快速的进行克制敌方站位的部署,也算是游戏中非常人性化的体现吧。
值得一提的是,在正式战斗开始后,所有的兵种只有进入自己的攻击范围后才会发动攻击,比如枪兵的攻击范围是8,那么如果开场太远的话,他只有行进到距离敌人8码的范围之内才能进行输出,因此在开场前的部署时,应该优先考虑到不同兵种之间的攻击范围,才进行有针对性的站位选择,以免前期因为距离太远而白白浪费伤害。
此外,在游戏中还存在各种器械可以提供各种不同的技能,比如盾车可以减少我方受到的伤害,比如战鼓可以提升我方的输出伤害,而弩车可以造成单体伤害,这些器械都是需要在后期战斗中,需要考量的变数。
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