明日方舟对于这次官方推出的新的六星特种干员艾拉,在随着技能公开之后,玩家对于这位干员也有一个大致的了解和认知了,接下来就到了最让人关心的问题了,就是目前通过技能来看,这干员强度如何,目前来说是让人感觉很担忧的那种类型,强度高低,全看技能的数值了。
她一技能设计上还是新机制,降低命中率算是反向闪避的设计,对付BOSS效果还不错,二技能是给硬性的晕眩控制,而三技能则是脆弱效果,看起来好像还不错,实际上并不是太好。
最关键的原因就是技能结束后才给雷,这就注定了这位干员,会非常的难用,虽然有些玩家寄希望于是给雷的,但愿如此吧。
虽然乍一看感觉比多萝西容易上手,但这些技能基本上都是手动触发,意味着地雷数量会大打折扣,很可能会和W的土豆地雷类似,容易炸空,即插即用的可能性不大。
而且最大的问题,众所周知,粥游设计干员的时候,有控制占模的老习惯,所以注定了她打不出太多的伤害。不过这设计倒是挺还原的。
只能说,全部寄希望于官方能给个靠谱的数值和模组了,如果能给到超高的数值倍率,然后模组和多萝西一样来个双倍伤害,那可能还不错,如果数值给的不够高的话,那就是纯纯的插件定位了。毕竟除了提供控制和debuff就是打输出,伤害如果达到多萝西的八成,为什么不考虑直接用铃兰?对脆弱数值和持续时间太敏感和依赖了,直接决定了强度上限。
当然就算是不强,该入手还是要入手的,毕竟这可是绝版限定的联动六星干员,你错过了以后可没机会再拿到了,毕竟这已经是彩虹六号的第二次联动了,基本上是不会有第三次联动,这玩意的稀有度,就好像当年和KFC联动整出来的皮肤一样珍贵。
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