泰拉瑞亚联动地图是联动饥荒当中的游戏资源,将会为大家带来许许多多的游戏的趣味,在这里你能体验到不一样的游戏的魅力,在泰拉瑞亚永恒领域当中有着不少的全新的玩法,快来加入泰拉瑞亚的联动地图当中,在这里寻找各种的权限的玩法、道具吧。
泰拉瑞亚联动地图永恒领域!泰拉瑞亚联动地图怎么进?永恒领域(The Constant)是一个秘密世界种子,在 1.4.3 更新中引入。它是和科雷娱乐公司开发的游戏《饥荒联机版》的联动内容。
使用下列种子可以创建一个永恒领域世界(不区分大小写):
constant、theconstantthe、constant、eye4aneye、eyeforaneye
世界生成更改
地表
小块的大理石地将在地表偶尔生成,上面会有少数用油漆刷成白色的雕像。
蜘蛛洞或小块蜘蛛墙常常在地表或近地表生成。
地下
会生成“Wavy Caves”(皱曲洞穴)。它们会生成为上下尖锐起伏的之字形,或者斜向下的曲线形状。
铅矿和铂金矿永远不会生成(即永恒领域世界中只会出现铁和金)。
玩家
玩家将会拥有饥饿度系统。玩家的饥饿度状态会随时间推移下降,在玩家进食后上升。当玩家的饥饿度状态下降时,他们会做出表情。
玩家的饥饿度状态从稍饿开始,将会持续五分钟。
之后,玩家的饥饿度状态将会变为饥饿,将会持续五分钟,并且类似于虚弱减益降低玩家的属性。
最后,玩家的饥饿度状态会变为极饿。该状态下玩家每秒会失去等同于最大生命 2% 的生命。
食用任何食物将会立刻使玩家的饥饿度状态变为对应的吃得好增益。该增益结束后,玩家的饥饿度状态又将变为稍饿。
当玩家受到伤害时将会发出按照饥荒中角色特别定制的音效。男性角色受伤害时的音效同威尔逊一样;女性角色受伤害时的音效则同薇洛一样。
其它更改
进入世界后产生的永恒领域的阴影遮罩效果。该世界拥有持久的阴影遮罩。该遮罩使世界变得相当暗。在世界生成的过程中也能看到该效果。
如果玩家装备了收音机,该阴影遮罩将会消失。
在普通夜晚,地表会完全漆黑。当新月、满月、或血月发生时,玩家能够像在普通世界中一样看清地表的事物。
当玩家进入完全漆黑的区域时,将会显示状态信息“非常黑暗……你觉得有危险……”;3 秒后,玩家将每秒固定受到 50 伤害。这一伤害将持续至玩家被任何光照亮,或玩家死亡。在玩家被任何光照亮后,将停止受到伤害,之前提到的 3 秒伤害前计时会被重置,且会显示状态信息“黑暗的危险已经过去了。”。
玩家接触仙人掌时会受到伤害。
暴露在天空下的火把、篝火、提基火把、和灯会在下雨时“熄灭”。不过,其它似乎是基于火并产生光的家具(如蜡烛、烛台、熔炉、壁炉、等等)将保持点亮。
提高了特定物品的掉落几率,这包括火腿棍、蝙蝠棍、怪物肉、触手钉锤、和咕噜咪的花。阿比盖尔的花也拥有更高的生成几率。
由旅商售卖的和饥荒相关的绘画作品更加常见。
在专家世界中拾取了掉落的钱币的蜘蛛将会更有可能消失[1]。
背景的稀有云更常见。
在这些稀有云中,饥荒相关的云更加常见。
世界图标
永恒领域世界的世界图标是一棵源自饥荒的常青树。
困难模式之前腐化世界图标。困难模式之前猩红世界图标。
困难模式腐化世界图标。 困难模式猩红世界图标。
小贴士
早期的食物选择包括摇树、将椎骨或腐肉制作成怪物千层面、和使商人入住并购买虫网(或者在他位于雪原生物群落时购买棉花糖)。
挖矿头盔、水母项链、和魔光护符有助于在找到照明宠物之前远离黑暗。
花絮
永恒领域世界中的一些世界生成机制参考了饥荒中一些特定的布景或物品。
地表上小块的大理石地复刻了饥荒中的大理石雕像。
地表上的蜘蛛洞复刻了蜘蛛巢。
在永恒领域世界中的部分游戏机制基于饥荒的游戏机制设计,这包括:
阴影遮罩基于饥荒中的阴影效果。
世界中仅包含铁矿和金矿的原因是饥荒中只存在铁矿和金矿。
饥饿度机制基于饥荒的饥饿度。
在饥荒中,玩家也能够在满月期间正常地看清物体。
然而,在饥荒中玩家不能在新月期间看清物体,这和泰拉瑞亚中的情况不同。
玩家在黑暗的地方会受到伤害的机制基于饥荒中的类似机制:处于完全黑暗中的玩家会被查理攻击。
玩家会被仙人掌所伤害是基于饥荒中的仙人掌,后者会在玩家收获它时伤害玩家。
暴露的火把和篝火在下雨时熄灭,而在饥荒中,雨会让火把和篝火更快燃尽。
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