太吾绘卷正式版人物魅力是一款十分不错的仙侠游戏,游戏还是比较自由的,今天为大家带来的是太吾绘卷正式版人物魅力的计算方式,让大家都能和各种的道友一起交流一起结为道侣。喜欢的用户不要错过了。
太吾绘卷正式版人物魅力怎么算-太吾绘卷正式版人物魅力计算器前言
本攻略是对应2022年9月21日推出的新版本太吾的人物魅力计算机制详解
公式与数据来自代码,准确性有一定保证(除非俺代码没读懂),但也欢迎大家指正。
注意随着版本更新,本攻略可能部分或全部失效。
当前适配游戏版本(主界面下方小字):v0.0.4(2022年9月22日更新)
(待修正正内容:眼睛部件的数量与游戏内的部件数量对应不上——会影响“眼睛部件的基础魅力一览表”,但目前看来暂时不影响总结。对于游戏内为啥多比表中出12个部件稍微有点头绪,但还要继续研读代码)
实际成果展示
但实际上,遵从自己的内心,按照自己的审美喜好去捏就好,无需教条式地按照机制去捏脸:
人物最终魅力 = (人物实际魅力 + 所有红蓝特性所提供的合计魅力加减值) / y (计算完成后会将数值限制在0~900之间,小于0的变为0.大于900的变为900)
变量 y 在人物不穿服饰时为2、在人物穿了服饰时为1 (即如果人物不穿服饰,则最终魅力减半)
(注1:新版本最终魅力值所对应的魅力评价文字 作为附录贴在了帖子最下方,与纪念版相比从“出众”到“天人”所需的最终魅力值要求都降低了100)
(注2:未满16岁的人物、其最终魅力值固定为400.即默认为出众)
人物实际魅力 = 人物基础魅力 * 实际魅力折扣值 + 皱纹魅力 + 服装魅力
总结
1. 眼睛、鼻子、嘴巴这三项,都是1~5号部件的基础魅力最高,6~10号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低。单独眉毛这项则是2~6号部件的基础魅力最高(1号部件基础魅力为0),7~11号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低。
2. 眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴这四项的实际魅力 = 基础魅力 * 魅力发挥度,也就是除了基础值以外还需要看除了缩放以外的拖动条的设定(个人称之为“魅力发挥度”,不达标就不能发挥完整威力)
3. 眉毛的间距、高度、角度三项同时保持在40%~60%之间最佳,能发挥100%魅力,越偏离最佳区间、发挥度越低(取决于三个拖动条偏离最多的那项);
眼睛的间距、高度正好为50%且同时眼睛角度保持在40%~60%之间时最佳,能发挥100%魅力,越偏离最佳区间、发挥度越低(取决于三个拖动条偏离最多的那项);
(眼睛的间距、高度、角度这三个拖动条千万不要同时处于“0%~20%或80%~100%”区间,那时发挥度会离谱的低,请保证至少有一项不在“0%~20%或80%~100%”区间)
鼻子高度正好为37.5%时最佳,越偏离最佳区间、发挥度越低;
嘴巴高度正好为50%时最佳,越偏离最佳区间、发挥度越低;
(拖动条最左为0%,最右为100%)
4. 前发避开2、3、21、30、40、42、51、55这些序号,其他序号的都一样无减成。后发无所谓都一样无减成。特征二请只选择1号部件,其他都有减成。(这些导致的减成基本可以算是全局百分比减成)
5. 男性形象(包括女生男相)请暂时将年龄先调至30岁,然后在新出现的设定中:上胡须避开2~5、20~22、31这些序号,下胡须避开3~4、22、30这些序号,其他都一样无减成。改完胡子之后再把年龄调回你喜欢的年龄。(胡须导致的减成基本可以算是全局百分比减成)
6. 特征一魅力最高的是2、3号部件,魅力次高4号部件,序号越往后越低(例外是1号部件,该部件的魅力加值最低、为0)
7. 除了上述第4、第5条提到的全局百分比减成以及第3条提到的眼睛魅力发挥度的特殊情况,其他的不一定非得按最佳部件序号、或最佳区间来捏脸。
人物基础魅力
由下列5项基础项与1项额外加分项组成。
眉毛(占20%)眼睛(占40%)鼻子(占20%)嘴巴(占20%)特征一(魅力高考额外加分项,不在比例之中,额外加上的)
即:人物基础魅力= 眉毛实际魅力 * 0.2 + 眼睛实际魅力 * 0.4 + 鼻子实际魅力 * 0.2 + 嘴巴实际魅力 * 0.2 + 特征一魅力加值。
特征
特征魅力加值一览表
特征一魅力加值
特征一魅力最高的是2、3号部件,次高4号部件,序号越往后越低(例外是1号部件,该部件的魅力加值最低、为0)
嘴巴
嘴巴基础魅力一览表
嘴巴实际魅力 = 嘴巴基础魅力 * 嘴巴的魅力发挥度
1~5号部件的基础魅力最高,6~10号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低
嘴巴(Mouth)序号所对应的基础魅力值
嘴巴实际魅力发挥度
嘴巴高度正好在50%时(拖动条最左为0%,最右为100%),嘴巴魅力发挥度最高,能发挥100%
嘴巴的魅力发挥度完全根据嘴巴高度决定
(嘴巴高度40%~50%->嘴巴魅力发挥度80%~100%;嘴巴高度50%~60%->嘴巴魅力发挥度100%~80%)
(嘴巴高度20%~40%->嘴巴魅力发挥度60%~80%;嘴巴高度60%~80%->嘴巴魅力发挥度80%~60%)
(嘴巴高度0%~20%->嘴巴魅力发挥度20%~60%;嘴巴高度80%~100%->嘴巴魅力发挥度60%~20%)
鼻子
鼻子基础魅力一览表
鼻子实际魅力 = 鼻子基础魅力 * 鼻子的魅力发挥度
1~5号部件的基础魅力最高,6~10号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低
鼻子(Nose)序号所对应的基础魅力值
鼻子实际魅力发挥度
鼻子高度正好在37.5%时(拖动条最左为0%,最右为100%),鼻子魅力发挥度最高,能发挥100%
鼻子的魅力发挥度主要根据鼻子高度决定
(鼻子高度25%~37.5%->鼻子魅力发挥度90%~100%;鼻子高度37.5%~50%->鼻子魅力发挥度100%~90%)
(鼻子高度0%~25%->鼻子魅力发挥度50%~90%)
(鼻子高度50%~75%->鼻子魅力发挥度90%~75%)
(鼻子高度75%~100%->鼻子魅力发挥度75%~30%) ←(特殊情况,当鼻子高度75%~100%且同时眼睛高度处于0%~20%或80%~100%时,“鼻子”魅力发挥度固定为50%)
眼睛
眼睛基础魅力一览表
眼睛实际魅力 = 眼睛基础魅力 * 眼睛的实际魅力发挥度
1~5号部件的基础魅力最高,6~10号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低
眼睛(Eye)序号所对应的基础魅力值
眼睛实际魅力发挥度
眼睛高度、间距正好为50%并且眼睛角度在40%~60%时(拖动条最左为0%,最右为100%),眼睛的实际魅力发挥度最高,能发挥100%
眼睛的实际魅力发挥度根据眼睛的高度、间距、角度这三项来决定
1、大部分情况下,眼睛的实际魅力发挥度为'(1)眼睛高度的魅力发挥度、(2)眼睛间距的魅力发挥度、(3)眼睛角度的魅力发挥度'这三者之中取最低值
2、特殊情况下当“眼睛高度”、“眼睛间距”、“眼睛角度”这三项同时处于“0%~20%或80%~100%”区间的时候:
此时 眼睛的实际魅力发挥度=眼睛高度的魅力发挥度 * 眼睛间距的魅力发挥度 * 眼睛角度的魅力发挥度
(这种情况下眼睛的实际魅力发挥度由于叠乘会降得特别低,应尽量避免出现这种情况。只要有一项拖动条不在“0%~20%或80%~100%”区间,就不会出现这种情况)
(1)眼睛高度的魅力发挥度
眼睛高度在50%时眼睛高度魅力发挥度最高,能发挥100%
(眼睛高度40%~50%->眼睛高度魅力发挥度85%~100%;眼睛高度50%~60%->眼睛高度魅力发挥度100%~85%)
(眼睛高度20%~40%->眼睛高度魅力发挥度75%~85%;眼睛高度60%~80%->眼睛高度魅力发挥度85%~75%)
(眼睛高度0%~20%->眼睛高度魅力发挥度50%~75%;眼睛高度80%~100%->眼睛高度魅力发挥度75%~50%)
(2)眼睛间距的魅力发挥度
眼睛间距在50%时眼睛间距魅力发挥度最高,能发挥100%
(眼睛间距40%~50%->眼睛间距魅力发挥度85%~100%;眼睛间距50%~60%->眼睛间距魅力发挥度100%~85%)
(眼睛间距20%~40%->眼睛间距魅力发挥度75%~85%;眼睛间距60%~80%->眼睛间距魅力发挥度85%~75%)
(眼睛间距0%~20%->眼睛间距魅力发挥度50%~75%;眼睛间距80%~100%->眼睛间距魅力发挥度75%~50%)
(3)眼睛角度的魅力发挥度
眼睛角度在40%~60%时眼睛角度魅力发挥度最高,能发挥100%
(眼睛角度40%~60%->眼睛角度魅力发挥度100%)
(眼睛角度20%~40%->眼睛角度魅力发挥度95%~100%;眼睛角度60%~80%->眼睛角度魅力发挥度100%~95%)
(眼睛角度0%~20%->眼睛角度魅力发挥度90%~95%;眼睛角度80%~100%->眼睛角度魅力发挥度95%~90%)
眉毛
眉毛基础魅力一览表
眉毛实际魅力 = 眉毛基础魅力 * 眉毛的实际魅力发挥度
与眼睛、鼻子、嘴巴那三项不同,眉毛则是2~6号部件的基础魅力最高(1号眉毛的基础魅力为0),7~11号部件的基础魅力次高,越往后基础魅力越低
眉毛(EyeBrow)序号所对应的基础魅力值
眉毛实际魅力发挥度
眉毛高度、间距、角度在40%~60%时(拖动条最左为0%,最右为100%),眉毛的实际魅力发挥度最高,能发挥100%
眉毛的实际魅力发挥度根据眉毛的高度、间距、角度这三项来决定
眉毛的实际魅力发挥度为'(1)眉毛高度的魅力发挥度、(2)眉毛间距的魅力发挥度、(3)眉毛角度的魅力发挥度'这三者之中取最低值
(1)眉毛高度的魅力发挥度
眉毛高度在40%~60%时眉毛高度魅力发挥度最高,能发挥100%
(眉毛高度40%~60%->眉毛高度魅力发挥度100%)
(眉毛高度20%~40%->眉毛高度魅力发挥度90%~100%;眉毛高度60%~80%->眉毛高度魅力发挥度100%~95%)
(眉毛高度0%~20%->眉毛高度魅力发挥度80%~90%;眉毛高度80%~100%->眉毛高度魅力发挥度95%~85%)
(2)眉毛间距的魅力发挥度
眉毛间距在40%~60%时眉毛间距魅力发挥度最高,能发挥100%
(眉毛间距40%~60%->眉毛间距魅力发挥度100%)
(眉毛间距20%~40%->眉毛间距魅力发挥度90%~100%;眉毛间距60%~80%->眉毛间距魅力发挥度100%~95%)
(眉毛间距0%~20%->眉毛间距魅力发挥度80%~90%;眉毛间距80%~100%->眉毛间距魅力发挥度95%~85%)
(3)眉毛角度的魅力发挥度
眉毛角度在40%~60%时眉毛角度魅力发挥度最高,能发挥100%
(眉毛角度40%~60%->眉毛角度魅力发挥度100%)
(眉毛角度20%~40%->眉毛角度魅力发挥度95%~100%;眉毛角度60%~80%->眉毛角度魅力发挥度100%~95%)
(眉毛角度0%~20%->眉毛角度魅力发挥度90%~95%;眉毛角度80%~100%->眉毛角度魅力发挥度95%~90%)
实际魅力折扣值
根据前发、后发、上胡须(男性形象20岁后)、下胡须(男性形象30岁后)、特征二这五个组件来决定。
五个组件都会有各自的魅力折扣值,实际魅力折扣值会取这5项魅力折扣值中最低的那一项。
比如捏一个30岁男性:前发55(魅力折扣值0.8)、后发5(魅力折扣值1)、上胡须20(魅力折扣值0.6)、下胡须3(0.8)、特征二19(0.4)。
则实际魅力折扣值会取这五项当中最低的那项,也就是0.4.也就是假设人物基础魅力值有900、要打4折变成360魅力,简直甩卖。所以如非特别喜欢、请尽量避开那些打折部件。
部件魅力折扣值区分为男性形象与女性形象,两种形象之间的折扣设定略有差别(体型则没有影响)
男性形象部件魅力折扣值一览表
尽量避免选用下方列出的这些“魅力折扣值”不为1的部件。
女性形象部件魅力折扣值一览表
尽量避免选用下方列出的这些“魅力折扣值”不为1的部件。
皱纹魅力
随着人物年龄增长到一定阶段,人物产生相应的皱纹。每种皱纹都会提供固定的魅力修正值。
小于40岁时无皱纹、对应魅力修正值为0.
年龄到达40岁获得的皱纹三(Wrinkle3)、对应魅力修正值为-35.
年龄到达50岁获得皱纹一(Wrinkle1)、对应魅力修正值为-65.
年龄到达60岁获得皱纹二(Wrinkle2)、对应魅力修正值为-100.
服装魅力
人物所穿服装在游戏里写明的魅力加值。
附录
新版本最终魅力值所对应的魅力评价文字(与纪念版相比从“出众”开始所需的最终魅力值降低了100)
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