猫之城模拟作战阵容中将会为大家带来猫之城模拟作战的阵容的分析,帮助大家轻松的获得游戏的奖励,废话不多说让我们看看这个阵容的组成,让大家能快速的赢得一场场的游戏乐趣,了解这个模拟作战的阵容的组成。
猫之城模拟作战阵容推荐 猫之城模拟作战阵容讲解活动入口
活动可以在活动页面点击「模拟作战-体验版」进入活动
活动介绍
本次活动在10.20日到10.27日,每天19:00~22:00限时开放,共开放7天。
玩家之间会进行实时的PVP,匹配会优先匹配到同段位的选手。
在此活动中,玩家造成的伤害量、治疗量、护盾、血量消耗,均为其他模式的60%。
活动奖励
活动共6个段位S、A、B、C、D、E,在活动结束时,达到对应段位可以获得对应段位的奖励。奖励会在活动结束后通过邮件发送。
除了活动段位奖励还会有活动任务奖励。
可以看出来大部分奖励在任务奖励里,段位奖励各档位差距不大。
由于战斗时还会匹配到人机,赢一把的分数够失败3次了,所以基本上只要打即使没啥练度应该也可以拿到1200分的奖励了。
活动的猫眼石不多,大部分都是风暴积分共鸣书新海币,活动也就开放7天,算是一个试水的活动了。
活动流程
在匹配开始前玩家可以选择自己的阵容
匹配到玩家后,需要选择一个剪刀石头布来决定对局中的先后手顺序。
决定先后手后进入战斗。
阵容推荐
下面推荐一些之前先行服测试的时候研究出来的一些阵容。
阵容1:两回合爆发-偏单体秒杀
零度调和(2觉以上)、自由轮滑(4觉以上)、耀夜之星、激潮之下
不依赖SP技能,2觉零度首回合开局可以释放三星B技能,加上自由轮滑4觉的追击和耀夜之星的扩散伤害,可以快速降低对手C位的血量。因为轮滑的追击是追击生命值百分比最低的武装且无视嘲讽,一个阵容中有输出的角色基本上都是最脆的,这套阵容可以发挥出零度2觉轮滑4觉的特性。即使没有秒掉C位也是大残一丝,后续激潮之下的技能可以无视嘲讽定点补刀。
弱点:
携带首回合高护盾高减伤的鳐鱼或列速巡航可破解。这两位在前期护盾和减伤非常高,基本上被一轮输出之后全队血量还可以保存在一个健康的状态。
补充:
没有激潮之下或者没有练也可以使用叛逆主张,或者换上防爆者鳐鱼提高生存能力。
阵容2:二回合爆发-偏群体秒杀(高觉可以做到群体秒杀)
耀夜之星(4觉以上)、诡夜雾行(4觉以上)、场外焦点、鳐鱼心情
第2回合如果小音SP释放出来后可以造成非常恐怖的伤害。首回合移动2次小音技能,然后释放1次A技能1次B技能,在第二回合就可以有6点SP。第二回合释放SP后,因为第一回合使用过小音一个进攻技能,会立即衔接一个被动技能追击敌方全体,然后使用2-3个伊德AB技能,可造成大量群体伤害。带上鳐鱼可以保证第一回合不怕零度的先手爆发。
弱点:
比较害怕小音被夺取SP和控制,比如企鹅、棒球龙魂、玩偶、针管、摇滚不死等武装。只要偷取小音SP点并控制伊德即可破解此套阵容。
补充:
如果将鳐鱼替换为防爆者可抵挡第一回合偷取SP和控制,但又会被第一套阵容克制。
阵容3:万金油队伍-可克制前期爆发队伍
叛逆主张、妄想注射(4觉)、鳐鱼、场外焦点
鳐鱼可以克制首回合爆发的零度轮滑,妄想注射4觉的被动在第一回合结束时可扣除敌方1点SP,可以克制第二回合爆发的诡夜耀夜,叛逆主张对单伤害非常高而场外焦点两个技能均为回复技能,而且带有发现卡,在快节奏的模拟作战中也可以提高队伍整体的生存能力和输出能力。
弱点:
比较害怕拖到后期,或者对方的无视嘲讽的单体秒杀,而且如果遇到双T单奶单C这样的阵容输出会有些跟不上。
补充:
可以将场外焦点替换为任意输出角色,但会失去部分生存能力,也可以将鳐鱼替换为防爆者。
阵容4:双T单奶单C苟命队(拖中后期爆发)
诡夜雾行、场外焦点、棒球龙魂(4觉)、列速巡航(4觉)
棒球龙魂作为坦克且可以偷SP点,可以克制一些需要SP技能打爆发的武装,列速巡航首先克制零度这些首回合爆发的武装又可以给队友提供护盾和减攻,场外焦点AB小技能均为治疗,可以提高队伍的生存能力,在有SP之后和诡夜雾行一起释放SP技能,可以秒杀对手C位,非常克制单C阵容。
弱点:
培养棒球龙魂的玩家可能不多,活动只有七天也不推荐专门去养一个棒球龙魂,但如果使用其他武装替代就会失去偷SP的手段,会被小音这类SP爆发AOE击败。
武装推荐:
下面推荐一些比较强力的武装,可以作为某些阵容的对策卡,希望可以给你提供一些思路
棒球龙魂:偷SP 嘲讽
防爆者:先手嘲讽,可以保护其他武装不受控制和进攻型偷SP影响妄想注射:B技能恐惧,4觉后在首回合结束扣除对方全体1点SP。
花舞者:入场全队加1SP,SP全队加幸运
机械助理(4觉):入场全队加1SP
摇滚不死:SP封锁、群体回SP
妙法灵签:群体恐惧
猎速巡航:首回合高额减伤
鳐鱼:前两回合高额生命值护盾
场外焦点:SP增伤高,AB均为回血提高生存能力
耀夜之星:SP扩散伤害非常可观
零度调和:绝对先手的进攻
鲸语海鸣:SP释放不需要手动,不太怕一些扣除SP点的技能。
自由轮滑:4觉追击优先生命值最低的武装
诡夜雾行:友方释放SP后追击,自身攻击频率也高。
如何后手劣势转换为优势
众所周知,任何游戏的后手都一定是劣势的,但即使是后手也可以通过一些技巧和心理博弈扭转局势。
在猫之城中后手代表着,这一回合的最后一次攻击,是由后手第四次释放的技能打出的。
利用这一点,可以克制某些在第二回合就可以稳定SP的武装,例如上方阵容推荐中阵容2的小音。我们可以在第一回合的最后一张牌使用夺取SP技能点的技能来使对方无法在第二回合开出SP。第二回合的最后一次同理。这样就可以克制一些特别依赖SP技能打爆发伤害的武装。
如果遇到对手携带偷SP技能的武装且先手,因为你是后手,第一回合的最后一动是你,部分武装例如摇滚不死即使第一回合SP被偷了,在第二回合开始是可以攒出SP的,但是对方依旧先手,会在第二回合先手再次偷你SP点,让你无法使用SP技能,这时你就可以预判,先使用1~2张小技能,再释放SP,这样就可以将敌方的先手优势变为先手劣势。
上面举例的两个博弈点第一个是利用了后手的第四张牌是一回合中最后一张牌,第二个是预判在我方满SP的情况下对方会不会使用偷SP的技能来偷取我方SP点数,通过多使用小技能来化解。
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