崩坏星穹铁道是一款十分不错的手机游戏,在崩坏星穹铁道中大家能看到许许多多的地点,每一个地点产出都是不一样的,今天为大家带来的就是崩坏星穹铁道各均衡等级资源产出表,帮助大家轻松的了解每一个地点的产出。
崩坏星穹铁道各均衡等级资源产出表说明:
由于好多产出都是可以一次性刷取多轮,故不提供单次刷取结果的分布情况,而采用计算每轮产出期望的方式给出统计结果。
所有表格中,整数结果表示——产出为固定数字,小数结果表示——产出为浮动数字时的期望值。
统计轮数是样本容量的大小,越大表明结果越可靠。
因为某些产出是固定的,所以省略了统计轮数。
由于样本并非大规模采集,所以数量偏少,但期望值依旧有很高的参考价值。
回忆之蕾·拟造花萼(金)
角色经验书
以太之蕾·拟造花萼(金)
光锥经验 电池
由于当前阶段对光锥经验需求不大,很少刷,样本较少。
藏珍之蕾·拟造花萼(金)
信用点 钱
没有测试数据,这是游戏里直接写明的准确数字,应该不会错。
拟造花萼(赤)
行迹材料 天赋材料
楼主真没刷过难度I,可能也没有人关心,所以没有数据。
凝滞虚影
角色突破材料
固定产出,不提统计轮数了。
侵蚀隧洞
遗器 4件套 头手身脚
楼主没有刷过不出金的难度,所以没有数据。
模拟宇宙
遗器 2件套 球绳
楼主个人认为,同一均衡下所有遗器类的产出是同一种掉落期望,譬如:第六世界·模拟宇宙-难度I 与 第三世界·模拟宇宙-难度II 与 睿治之径·侵蚀隧洞-难度III 应该是同一种掉落期望。故表中暂时合并了同一类掉落,需要更多数据其验证这一结论。
历战余响
周常
由于每周只能打三次,所以历战余响的样本最难收集。第一,楼主真的没有打过均衡1的周常,因为第一周就能突破到2吧。第二,有可能出四星光锥,但所有样本中只出过一次,不足以说明其真实概率情况,故表中暂不列出。
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