对于游戏爱好者来说,这个时代确实是最幸福的,当游戏电竞得到大众认可,当好玩的游戏越来越多,玩家们自然就更开心。当然,游戏圈的竞争同样也就激烈起来了,不管是哪一款游戏种类,竞争都是不可避免的,而且基本上同一款游戏都会有两个大哥并驾齐驱,其实这种现象,对于游戏爱好者来说是最好的,毕竟两大游戏之间的良性竞争,就会让各自都爆发出潜能。

比如原神和塞尔达,各位都很清楚了,回想原神的崛起之路,也不容易啊,不敢想象,要是倘若当初的《原神》蜗居在国内市场,一心和腾讯、网易死磕,恐怕很难拥有现在的超然地位,无缘“史上营收最高游戏”的桂冠。
其实对于沙盒游戏来说,同样如此,原神的经历刚好给了迷你世界一个启示,当“诉讼”成为一种常态竞争的时候,唯有拥有更大的市场,才能跳出无效竞争的陷阱。

沙盒爱好者都清楚,迷你世界和我的世界的纠纷案如今终于落下帷幕,迷你世界依旧正常运营,而且将会持续发力,起码在国外市场上,《迷你世界》在2017年10月份就开始筹备在海外版的上线,很有眼光。
不可否认,之后国外市场肯定就是主旋律,毕竟原神已经做好榜样了,期待迷你世界的表现了。


此次纠纷案的终审结果,对于双方的玩家来说都是可以接受的,迷你世界本质上没有受到影响,我的世界也获得了所谓的损失费,可以了。

希望两大游戏的玩家们能够继续友好共存,都是方块的爱好者,何必争得你死我活呢,持续发扬沙盒游戏的魅力就行了。
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