原神最近大家都在玩,相当热门,原神作为一款高画质游戏,上手难度不大,操作简单,广大玩家爱不释手,玩家在游戏中常常会遇到《原神》4.0版全角色参考面板一览问题,很多小伙伴不知道怎么解决,为此鸿运下载小编给大家整理关于解决办法,希望帮助到大家。
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正片内容按角色属性分类,找到主题颜色可以快速定位你想看的角色。
某些角色在作为超绽放/烈绽放的触发者时,可以带精通主词条。
《参考面板》食用方式介绍
用荒泷一斗的片段举例:
火系
水系
风系
草系
雷系
冰系
岩系
常见问答Q&A
Q1:烟绯四星为什么没有万国图谱?
A1:武器的推荐都是参考使用率的,万国图谱使用率很低,连5%都没有。分析原因是出于锻造成本,以及适用性问题,升这个武器本身就是一个比较亏的决策。
Q2:可莉重击打不了蒸发,实际上渡火可莉才是最优解,而且这个最优解的答案早在可莉出来两三个版本之后就是公认的了。
A2:可莉渡火35增伤,数值上魔女本身就没有什么明显劣势。但根据统计结果是魔女4的使用率最高,32%,远超渡火,原因可以是更加泛用,能适应更多队伍。但不可否认可莉三火的配队中带渡火确实是最优解。
Q3:香菱不是只能带4绝缘的,打反应最牛逼的当属匣里加4魔女,另外香菱不管什么带4魔女也是主流路线,香菱带魔女的期望伤害不是4绝缘能比的。
A3:香菱圣遗物,天空岛数据库统计结果:绝缘套77.0%,魔女3.4%。统计结果是绝缘>>魔女。从统计结果来看绝缘才是“主流路线”。
武器选择取了使用最多了前两种,匣里和西风同样是正确思路。
Q4:为什么我总觉得你的分类不全?
A4:每个角色基本上都是给出四行数据,有的会多一些,有6-8行,但即便如此,还是不可能面面俱到,如果所有情况都要列出来的话,我们的设计同学工作量太大了,光给我的帖子就要做那么多图,组里其他帖子也要作图,根本忙不过来。
但给出的部分已经是经过筛选的,最可能适合更多人的数据了。
Q5:为什么温迪没有攻暴,而是精通流?
A5:
温迪在1.6以后就是三精通伤害更高了,图中的攻风暴是用天空算的,三精通用终末算。在3.0有了激化反应以后,温迪能触发扩激,使得差距进一步拉开,充精精的配置都能领先攻暴不少。而且这里的攻暴已经不管充能了,实际上强行带攻暴充能又会不够(因为攻暴流的武器往往不会是充能主词条)。
Q6:香菱攻击怎么算的?
A6:据统计,香菱与班尼特同时出场的情况高达95%以上,故在面板数据中,计入了双火+25%攻击的buff,在伤害预估中,计入了班尼特Q最高的攻击加成1202。
纳西妲相关补充
因为整体思路为:
“纳西妲精通堆900以上,但不要超1000,其余属性堆充能和双暴
多数,纳西妲长轴中吃拐不行,平民一般都选择“三精+魔导绪论/祭礼残章”,激绽队,或激化中超激化为主的队伍,魔导绪论的被动覆盖率还不错,总体表现还算强势。其余情况带祭礼残章。
平民配置,能有效吃得到精通拐,在考虑双精。”——引自泥潭at佳佳妹妹。
纳西妲主词条三精最为泛用,精草精or精精暴也是可以的,这里选用三精&精精暴。
副词条中,需要有目的地找双暴,根据词条计算器可以得到7+7的结论。
经考察,纳西妲是需要一些充能的,在单草激化队中甚至需要150左右的充能,通常来讲,面板能有130充能,在实战中就可以比较好地保证每轮有大。
纳西妲的大招即使是0命也有一轮一次的价值。首先是给前台角色有个高额的精通buff,其次,在现在激化队常见双雷,双雷给纳西妲相当于提供攻速乘区,这个对纳西妲自身伤害的收益要高于放弃充能换来的双暴词条。
纳西妲在妮露绽放队中大招重要性相对较低,但聊胜于无,且在双草绽放中,纳西妲本身充能需求就不高,就算没什么充能词条,再加上双水延长了大招时间,大招全覆盖还是比较容易的。
最后,鸿运下载小编希望大家能够多多在评论区留言共同探讨这个原神的问题,让小编能够为大家带来更多相关的攻略,帮助大家解决更多的问题。