我的世界rotated子命令应该怎么使用,今天为大家带来的就是我的世界rotated子命令的使用的教程,帮助大家轻松的获得这个的rotated子命令的使用,如果你还不会这个命令,一定要来这里瞧瞧。
我的世界rotated子命令攻略-我的世界rotated子命令使用方式rotated
用途:将命令的执行朝向设为特定方向,或者设为指定实体的朝向,改变执行朝向,不改变执行者和执行位置
格式:rotated <角度> 或rotated as <目标实体>
参数:<角度>:需要的旋转角度,yaw指定水平旋转角度(正北方为-180.0.正东为-90.0.正南为0.0.正西为90.0.正北以西为179.9.之后回到-180.0)。可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移,pitch指定垂直旋转角度(竖直上方为-90.0.至竖直下方90.0),可使用波浪号指定基于当前旋转角度的相对偏移;<目标实体>:采用指定实体的朝向
效果:更改与检测方向角度
报错:参数不正确时报错
讲解:与facing子命令有相同之处,但这个侧重于实体的朝向,由于不常用,这里就举个例子:
1/execute as @e[name="小乐"] at @s rotated as @p run tp @s ^ ^ ^1让所有的“小乐”向其最近的玩家作为移动方向移动一格。
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