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我的世界facing指令如何用 我的世界facing命令教程

时间:2023-08-01 09:52:54  来源:互联网  作者:佚名
对于我的世界facing指令如何用 我的世界facing命令教程你知道吗?相信很多朋友都会想要了解我的世界facing指令如何用 我的世界facing命令教程,今天就跟随小编一起来看看我的世界facing指令如何用 我的世界facing命令教程。

我的世界facing指令攻略当中将会为大家带来详细的facing指令的使用方式,帮助大家轻松的快速得到这个指令的全部的公式,帮助玩家轻松的使用这个公式,让你的游戏变得更加的简单。

我的世界facing指令怎么用-我的世界facing命令教程

facing

用途:将命令的执行朝向改为面向指定的坐标或某个实体,不改变命令执行者和执行位置。

格式:facing <坐标>或facing entity <目标实体>

参数:<坐标>:需要朝向的坐标,格式为 ,可以使用~和^,执行朝向将会是朝向该坐标;<目标实体>:需要朝向的实体,可以是玩家名、UUID或目标选择器,执行朝向将会是朝向该实体,:确定朝向实体眼睛(eyes)还是脚(feet)的位置

效果:将朝向改为面向指定的坐标或目标实体

报错:参数不正确时报错

讲解:

facing子命令较为复杂,它不仅容许坐标,也容许实体,但与at与as子命令有共同之处,由于这条子命令不常用,这里就举几个例子:

1/execute as @e[name="聪明熊"] at @s facing 0 0 0 run tp @s ^ ^ ^1

执行过后,所有名为“聪明熊”的实体都会向x=0.y=0.z=0的位置移动一格,这个命令可用于推算勾股定理、制造吸引力等等。

1/execute as @e[name="聪明熊"] at @s facing entity @e[name="小乐",sort=nearest,limit=4] feet run tp ^ ^ ^0.5

执行这条指令过后,所有的“聪明熊”都会向最近的“小乐”的腿部移动0.5格,这条指令通常用于自定义AI捕捉系统。

以上就是鸿运下载站小编给大家带来的“我的世界facing指令如何用 我的世界facing命令教程”全部内容,感谢您的阅读,想了解更多我的世界facing指令如何用 我的世界facing命令教程相关内容请关注鸿运下载站。
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