「当初我们那个时候可没这个条件」
一、快捷一键功能
一键派遣及收取再派遣(是否考虑再增添一个角色,5个现在是否有点少了);一键锻造与食材加工;一键放入合成台圣遗物
毕竟那么多的狗粮终于不再一个一个的点了。其余算是小细节上的完善
二、圣遗物优化(最该优化的)
1、合成圣遗物时(3合1),可一键自动添加
2、圣遗物强化位上限变为15格
3、快捷放入时,会自动按照增加新词条/提升词条追加属性的等级来添加(如0级升至4级,4级升至8级),除非手动放入,此功能可自行开关。
4、圣遗物可以根据预设词条自动锁定,每个套装每个部位都可以学习及设置方案,前者适合萌新一键穿戴
三、秘境挑战
副本再次挑战,会直接出现在「开始挑战」处,除第一次外都不再需要爬楼梯了。
四、所有升级成功弹窗消失(角色,武器,圣遗物)
客观上游戏体验会更好
五、角色、武器升级
可一键自动添加经验书、武器材料
其他个人建议
关于尘歌壶
1、家具的制作
由于新家具都处于页面的最下端,每次划拉需要好久,是否能倒叙排放、或者将滑动条做宽点(移动端的体验实在不是很好);抑或是按国家来
2、关于套装家居获取原石的优化
(1) 套装家具缺什么可一键跳过去购买、制作or提醒还未拥有此家具图纸
(2) 关于摆设家具后与相关角色无法触发奖励的优化
3、新增搜索功能
玩家可自行搜索家具的位置
4、种植
现在有地有池的,开发藤蔓可种植的一块地,例如草神的劫波莲、慕风蘑菇等,开拓一下可种植的种类。
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